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【硬件资讯】索尼今年或将发布新硬件!PS5 Pro有望再度带动销量但部分游戏作品取消开发……

  新 闻①: 分析师称索尼今年将带来PS5 Pro,以应对销量下滑,并为《GTA6》发售做准备

  去年有报道称,PlayStation 5 Pro已进入开发最后阶段,其内部代号为“Trinity”,搭载的SoC对应代号为“Viola”,可能采用台积电(TSMC)的N4P工艺制造。传闻索尼在2022年年初就启动了PlayStation 5 Pro项目,而且在去年12月开始向第三方工作室派发PlayStation 5 Pro开发套件。

  近日,总部位于东京的游戏咨询公司Kantan games的首席执行官Serkan Toto等业内专业人士接受了媒体的采访,就最近索尼调低本财年PlayStation 5销量目标,以及收入预测发表了专业的评论。

  Serkan Toto表示,只有更新硬件,而且与3A或者重磅游戏同步发行,才能实现强势增长。虽然索尼在去年秋天推出了体积更小、重量更轻、光驱改为可单独拆卸的轻薄版PlayStation 5 Slim,还带有全新设计的底座,但是规格没有明显提升,定价上也没有足够的吸引力,很难让玩家感到兴奋,这也是大家更期待PlayStation 5 Pro的原因之一。

  Omdia高级首席分析师George Jijiashvili认为,即便索尼推出PlayStation 5 Pro,销量出现同比下滑可能还是难以避免的。不过Serkan Toto的看法更为乐观,游戏行业似乎已经达成共识,索尼会在2024年下半年推出PlayStation 5 Pro,为2025年发售的《侠盗猎车手6(GTA 6/GTA VI/Grand Theft Auto VI)》提供一个适用的硬件的平台,这将是整个游戏行业的一剂强心针。

  在去年,索尼发布了新PS5,也有媒体将其称为PS5 Slim。新的PS5硬件虽然没有什么变化,但也在新年之前带动了一波PS5的销量,证明了新硬件对销量的正向作用。而按照相关分析师的预测,索尼很可能会在今年带来线 Pro。想来,索尼是想复刻PS5 Slim带动销量的情况,并且明年会有重量级新作发布,可能需要更强的硬件来提供更棒的游戏体验。如今游戏主机市场陷入了新的低潮期,不知道新主机的发布能不能带来一些新的动力。

  2月27日,索尼互动娱乐(SIE)发布官方 消息 ,该公司宣布为应对游戏行业的巨大变化,将在全球范围内裁员约900人,约占总人数8%。

  消息内还提到索尼互动娱乐将关闭PlayStation的伦敦工作室,截至目前它已成立22年。该工作室的代表作有《反重力赛车》、《咒语之书》系列以及VR游戏《血与线年宣布其正在开发一款以现代奇幻伦敦为背景的在线多人动作游戏,系全新的IP系列。但因为工作室将被关闭,这款游戏也被取消了。

  此外消息内还提到位于利物浦的Firesprite也将受到裁员,该团队在大约两年半前成为PlayStation家族的一部分。该工作室与Guerrilla(游骑兵工作室)共同为PS VR2开发了《地平线:山之呼唤》,根据Jason Schreier的最新 报道 ,该工作室正在开发的一款服务型游戏也被取消。

  对于此事,PlayStation高管Hermen Hulst表示:“我们查看了我们的工作室和我们的投资方向,评估了处于不同开发阶段的项目后决定取消部分项目。我想澄清的是,取消这些项目的原因并非开发团队的工作能力或态度出现问题。此外我们的理念一直是鼓励创新,但有时候优秀的想法并不能创造出优秀的游戏。在市场或行业发生巨变之前,新项目都是朝着美好的方向去发展的。

  此前我们就有 报道 称近期索尼的利润率出现了同比下降的情况,而索尼内部已注意到问题的严重性,新上任的索尼首席运营官兼总裁十时裕树在接受采访时便表示他们正在积极解决问题,希望找到合适的战略提升公司利润率表现。

  不过,虽然索尼看起来发展还不错,但游戏行业的大裁员潮还是没有放过索尼和索尼员工。就在上月底,索尼互娱裁撤了900人,多个正在开发中的游戏项目受此影响,或取消或暂停。第一方游戏一直是索尼互娱盈利的重点,此次裁员造成的影响之大,不知道会不会对索尼后续第一方作品的发布造成不良后果。目前看来,裁员有利于短期内改善利润率问题,希望索尼有认真考虑过长期影响吧……

  新 闻 ③ : 索尼确认PlayStation VR2将登陆PC,预计今年内会获得官方支持

  近日在PlayStation官方博客上,索尼互动娱乐内容传播经理Gillen McAllister详细 介绍 了一些即将推出的游戏,并证实了索尼正在测试PlayStation VR2在PC上访问其他游戏的能力,以支持PlayStation VR2之外的更多游戏种类,预计相关支持会在今年晚些时候发布。

  事实上在发售之初,不少人就讨论PlayStation VR2未来是否可以用在PC上。有驱动程序开发者曾 谈及 这个问题,称索尼对USB传输的信号进行了加密,以防止头显在PC上运行,同时没有现成的SLAM跟踪器可用于Windows、缺乏对控制器的支持等也阻碍其登陆PC。尽管iVRy曾尝试 破解 ,不过并不成功。

  近些年索尼的一个盈利重点,就是让各种独占大作和第一方游戏登上PC,把卖过的东西再卖一遍。而软件可以这么做,硬件为什么不行呢?PlayStation VR2是优秀的VR设备,相比于现在市面上的Quest系列也是不遑多让,并且国行的存在令购买和售后都更加方便。但,此前的PlayStation VR2作为PS5的专属外设,销量是非常差的,且其加密特性令破解都成为了难题。如今官方宣布支持PC,是否能像独占游戏登陆PC一样,引动一些PC玩家购买呢?另外,PS5玩家大多也都同时拥有PC,此前PlayStation VR2作为PS5专属外设,可能看起来性价比不足,无法勾起购买欲望,但如果同时支持PC,是否会令一些玩家产生购买意愿呢?很期待看到PlayStation VR2在PC上的精彩表现!